In deze workshop leer je hoe je werkt met Game Economy-concepten en hoe je game-economieën kunt ontwerpen, plannen en balanceren die boeien, uitdagen en verhalen vertellen. De sessie wordt in het Engels gegeven door Yvens Rebouças Serpa (Graphics Engineer bij Audo en Docent/Onderzoeker bij Saxion). Dit evenement is georganiseerd door Gamelab.
Meld je aan via de link hieronder en vergeet niet je notebook mee te nemen!