Click here for English
28 mei | 09:00 – 29 mei | 17:00 CEST
Games for Physiotherapy is een tweedaags samenwerkingsevenement waar studenten, ontwikkelaars, ontwerpers, artiesten, onderzoekers en innovators in de zorg samenkomen om de toekomst van revalidatie te verkennen met behulp van immersieve technologie en kunstmatige intelligentie.
Tijdens de hackathon ontwerpen en ontwikkelen multidisciplinaire teams adaptieve XR-revalidatiegameconcepten voor fysiotherapie. Deelnemers experimenteren met AI-ondersteunde workflows, rapid prototyping, synthetische gebruikers, adaptieve gameplaysystemen en toegankelijke game-ontwerpen binnen verschillende revalidatiecontexten.
Dag 1 (do 28 mei)
- 09:00 Inloop
- 09:15 Opening & projectbriefing
- 10:00 Miniworkshop Synthetic Users | Miniworkshop Procedural Session Generation
- 12:30 Lunch
- 13:00 Pitches & feedback van de jury
- 15:00 Miniworkshops AI voor artiesten | AI-ondersteund programmeren in Unity
- 17:30 Pizza
- 18:30 Einde van de dag
Dag 2 (vr 29 mei)
- 09:00 Start van de dag
- 12:30 Lunch
- 16:30 Drinks & demo’s in ConnectU Residence
- 17:00 Paneldiscussie over het gebruik van generatieve AI tijdens gameontwikkeling
- 17:30 Bekendmaking van de winnaars door de jury
- 18:00 Einde
Tijden zijn indicatief en kunnen nog wijzigen.
Wie kan deelnemen?
De hackathon verwelkomt deelnemers met verschillende achtergronden en disciplines, waaronder:
- Gameontwikkelaars en programmeurs
- XR- en Unity-creators
- Ontwerpers en digitale artiesten
- Studenten en onderzoekers
- Professionals uit de gezondheidszorg en fysiotherapie
- Iedereen met interesse in AI, games, XR en gezondheidsinnovatie
Of je nu wilt deelnemen aan het volledige tweedaagse programma of alleen specifieke workshops, talks of demosessies wilt bijwonen: je bent van harte welkom.
Samenwerking
Deze hackathon is een samenwerking tussen:
- Saxion University of Applied Sciences
- Gamelab Oost
- IXDF NL Enschede
Deelname & Contact
Heb je vragen? Neem contact op met: maira@gamelaboost.nl
Geïnteresseerd in deelname aan de hackathon of in het bijwonen van specifieke onderdelen van het programma? Klik op de knop hieronder!